Страница 77 из 376
Re: Модуль Broadlink
Добавлено: Чт апр 27, 2017 7:30 pm
woow
не могу объяснить, eAir после всех обновлений сбился IP, но просканировав всё стало на свои места. в остальном Broadlink модуль работает без проблем.
Вспомнил про свою давнюю тему про
розетку с таким вот чипом
по своей сути она и управляется с e-Control, так наверное она клон какой то Бродлинковской розетки?
Re: Модуль Broadlink
Добавлено: Чт апр 27, 2017 7:50 pm
nick7zmail
Да, такую уже подключали...выберите SP3 или SPmini ....в зависимости от того - есть у нее отдельная подсветка или нет...
Re: Модуль Broadlink
Добавлено: Чт апр 27, 2017 8:07 pm
nick7zmail
Rad81 писал(а):
Очень хочется на основе этих данные делать вроде
min: 0,
max: 2,
plotBands: [{
from: ==0, (или int ==0)
to: 1,
color: '******' //????
},{
from: ==1, (или int ==1)
to: 2,
color: '#*****' // ????
},{
int==2,
color: '#*****' // ????
}]
Цывета каждая выберет сами по душе.
Кто поправит код ему большая спасибо.
Должна получиться вроде как графика . Или создать интерфейс как у e-sensor для А1
Что это за кусок кода? Не понимаю...
Для графиков вначале включите хранение истории

- 1.jpg (121.61 КБ) 5948 просмотров
Потом создайте объект в этом классе, и привяжите к его свойствам данные бродлинка...

- 2.jpg (64.99 КБ) 5948 просмотров
Убедитесь, что данные поступают.

- 3.jpg (70.04 КБ) 5948 просмотров
И можете на основе этих данных строить графики

- 4.jpg (240.53 КБ) 5948 просмотров
А по поводу интерфейса eSebsor - если вы имели ввиду e-control

- 077c42.jpg (62.36 КБ) 5948 просмотров
вот такой...то это тоже делается просто...подбираете понравившеюся вам картинку, создаёте сцену с фоном с этой картинкой, и добавляете html-блоки с содержимым типа %test.temperature% и украшаете всякими средствами css
http://adatum.ru/file/graph/4/
Re: Модуль Broadlink
Добавлено: Чт апр 27, 2017 8:11 pm
Rad81
ага а как зависимости 0 ,1 и 2 изминения создат
а код тот подобе
Re: Модуль Broadlink
Добавлено: Чт апр 27, 2017 8:16 pm
nick7zmail
Ааа...дак это настройки графика....пишите
min:0
max:2
Этого уже достаточно будет. По моему мнению - проще слова просто на сцену вывести))
Re: Модуль Broadlink
Добавлено: Чт апр 27, 2017 8:21 pm
Rad81
А как делать что бы зависмости от данный вез целиком круг чвет поменял а не част с отметками от и до???
Re: Модуль Broadlink
Добавлено: Чт апр 27, 2017 8:34 pm
nick7zmail
Сделайте вы слово, которое с бродлинка приходит на сцену. А в зависимости от цифры - цвет.
Кстати - предлагаю выложить интерфейсы - кто какие нарисовал, чтобы новичкам было проще....импортировать сцену и всё.
Re: Модуль Broadlink
Добавлено: Чт апр 27, 2017 9:10 pm
serghei
dr.pavlov.alex писал(а):......Не знаю как скрыть текст.
Если захотите скрыть текст после того ,как что то написали - выберите вверху сообщений spoiler= и не двигая метку курсора Code .Пишете или вставляете всякую абракадабру.
nick7zmail писал(а): Кстати - предлагаю выложить интерфейсы - кто какие нарисовал, чтобы новичкам было проще....импортировать сцену и всё.
+1 . Импорт это здорово. Но уже хочется понять как и главное куда набирать это руками. С полноэкранными демо в АМС понятно , хочется разобраться и в МД.))
Re: Модуль Broadlink
Добавлено: Чт апр 27, 2017 9:42 pm
Denis_k
nick7zmail писал(а):А теперь читаем красную надпись в конце поста
viewtopic.php?p=51040#p51040, далее идем в модуль Broadlink -> RM -> вкладка "данные" и выбираем связанный объект/метод.
и ведь читал этот пост, но не ожидал, что возможны такие апдейты, которые рушат существующий функционал, впрочем последовал за красными надписями, но в итоге ничего не изменилось. Можно как то установить старую версию модуля и не обновлять, чтобы не обновлять его более?

- Снимок экрана 2017-04-27 в 21.37.04.png (52.16 КБ) 5915 просмотров

- Снимок экрана 2017-04-27 в 21.36.41.png (47.15 КБ) 5911 просмотров
Re: Модуль Broadlink
Добавлено: Чт апр 27, 2017 9:43 pm
nick7zmail
serghei писал(а):
+1 . Импорт это здорово. Но уже хочется понять как и главное куда набирать это руками. С полноэкранными демо в АМС понятно , хочется разобраться и в МД.))
Да господя...что там набирать то...
Создаёте сцену, делаете фоном красивую картинку, создаёте пустой HTML-блок, и вписываете туда %объект.свойство% (которое выбрали в модуле)...хочется красивости - заключаете в <div style="тут разные стили">%объект.свойство%</div>- и все средства html css и js в вашем распоряжении...индикаторы типа медуза я всё еще не разобрался как прикрутить, но интерфейс e-control точно можно повторить стандартными средствами html+css даже не задействуя js.